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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是比较(jiào)不错的,但是目前还有很多(duō)功能没有加入,所(suǒ)以游(yóu)戏玩法(fǎ)还(hái)是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息(xī)万(wàn)变、扣人心弦的(de)战场(chǎng)中体验指尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款(kuǎn)类似(shì)吸(xī)血(xuè)鬼的游戏,不过体验过后感(gǎn)觉还可(kě)以。3D固定视角不会晕,战场割草的(de)感(gǎn)觉(jué)很好,就算有很(hěn)多怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物技能分线,面等(děng)等,数量很多,有大(dà)有小(xiǎo)的(de)BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角(jiǎo)色跳跃技能,操(cāo)作性(xìng)很(hěn)强(qiáng)。战斗(dòu)中也有经验值机(jī)制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能(néng)类型很多,有些是自身技能的(de)特(tè)点,有些是可(kě)以组(zǔ)合(hé)的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养(yǎng)成方面(miàn)不深画的作者是谁 画的作者是高鼎吗。主角是可以更换的,可以提(tí)升主角(jiǎo)属性,打(dǎ)造装备(bèi),升级天赋和符文(wén),有些接近单机独(dú)游的(de)养成(chéng)。材料难获得,养成的数值提升(shēng)有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界面(miàn)不多,功能逻辑清(qīng)晰(xī)。有些资源可(kě)以看作商(shāng)店里的通用货。角色和NPc模特(tè)给人(rén)的印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战斗场画的作者是谁 画的作者是高鼎吗景广阔,有一定的地(dì)形效果,特效表现力(lì)好(hǎo),视觉酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字(zì)太多了,要看的时间(jiān)比较久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且(qiě)有(yǒu)一些(xiē)理解成本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提(tí)示(shì)界面写下产地,或者放一个跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会(huì)产(chǎn)出什么,动力不是很充足。可(kě)以考虑放产出列表和大概概率。

五、总结

《永战(zhàn)之域》在同类型(xíng)游戏还是比较不错的(de),但是目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏(xì)玩(wán)法还是(shì)比较少的。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且目前(qián)游戏中没有氪金(jīn)系统(tǒng),看广告拿点奖(jiǎng)励还(hái)是比(bǐ)较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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