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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流(liú)浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线;武士:适合(hé)想挑(tiāo)战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优(yōu)势(shì)不足;占星师:偏(piān)远(yuǎn)程攻击(jī)的(de)玩(wán)家(jiā);囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言(yán)家:属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满(mǎn)血(xuè)物(wù)理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二(èr)、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯(chún)法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合近战的组合体(tǐ),对局适(shì)应性更强。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无(wú)用

基础属性最弱,但(dàn)可以(yǐ)充分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有(yǒu)很多流(liú)比如激光流(比(bǐ)较(jiào)适(shì)合法(fǎ)师)、战法流、法(fǎ)战(zhàn)流(liú)、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等等还(hái)有比较有名的就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都(dōu)可(kě)以兼容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选什(shén)么你们可(kě)以(yǐ)试试。

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