腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

评论

5+2=